Monthly Archive for February, 2007

Death Note: Opening 2

Das neue Death Note Opening ist eine groteske Mischung aus wunderbarer Animation und irgendwelchem Krach. Außerdem sieht es so aus, als wäre der Zuschauer auf LSD. Nichtsdestotrotz gefallen mir z.B. der Part mit Misa sehr gut, weil die Bewegungen des Stoffs unglaublich gut aussehen.

Wenn irgendwer Lust hat aus dem pralinenfressenden L eine Loopgif zu machen, gern hier posten ;) .

TnH Headergal

Ana CoppolaHaruhi SuzumiyaAkari
Der erste
Tsukasa no Hibi – Headergal Vote:
"Ich brauchte einen Grund, um das Pollplugin auszuprobieren"

{democracy:1}

Debian, Xgl und Beryl

Edit: Wem die Use Copy Option zu dumm ist, den interessiert vielleicht mein kleines Howto zum Thema Xgl selberbauen :) .

Eine recht schwierige Kombination muss ich gestehen. Nachdem ich Xgl selber seit Monaten nicht mehr gebaut bekomme bin ich auf spärliche RPMs angewiesen, die in Kombination mit Beryl dank irgendwelcher Mesa Reibereien nicht sauber funktionieren.

Als kleines Workaround, damit man wenigstens Ausgabe bekommt sollte man daher beryl-xgl –use-copy verwenden und den beryl-manager instruieren –no-force-decorator und –no-force-window-manager zu benutzen.

In Kombination mit diesen Paketen geht es dann — wenn auch mit unglaublich mieser Performance wegen use-copy. Videos schauen ist auf die Art und Weise utopisch, dafür kann man das Blur und Water Plugin ausprobieren.

Wenn Interesse besteht schreib ich gern etwas mehr zu dem Thema ;) .

Windows an Board

The Type 45 destroyers now being launched will run Windows for Warships: and that’s not all. The attack submarine Torbay has been retrofitted with Microsoft-based command systems, and as time goes by the rest of the British submarine fleet will get the same treatment, including the Vanguard class (V class). The V boats carry the UK’s nuclear weapons and are armed with Trident ICBMs, tipped with multiple H-bomb warheads.

Rumor has it that something terrible will happen if WGA classifies the installation as a pirated copy…

(via f!xmbr)

Genial.

Das ist genau die Art von fiesem Humor, die ich mag.
Noch dazu einfach zu bauen :) .

Mehr Unsinn bei Hackaday.

FOSDEM Vorträge: LinuxBIOS

Die Videos der FOSDEM sind online!

Uwe Hermann verweist auf den großartigen Vortrag zu LinuxBIOS von der FOSDEM, den man sich nun in Videoform zu Gemüte führen kann.

Meiner Ansicht nach ein Must-See, denn die Entwicklungen im Bereich LinuxBIOS sind wirklich genial. Das Video behandelt die Entwicklung von irgendwann bis heute, gibt ein wenig Einsicht in die Arbeitsweise des Projektes (sowohl der Software als auch der Organisation) und macht Lust in Zukunft evtl. mehr Augenmerk darauf zu richten, ob ein Mainboard kompatibel ist.

Schade, dass mein A8V Del. nicht supported wird :) . Vielleicht aber auch besser so, sonst gäbe es vermutlich bald zuviele Kollateralschäden und meine anderen Betriebssysteme würden net mehr starten (sowohl XP als auch BeOS klopfen ordentlich am BIOS rum — was laut Vortrag unsupported ist) :D .

Kein 3l/100km Auto


Wheels of steel. Engine of justice.

Fortschritt am Imagechecker

Nachdem ich nun seit einiger Zeit mein Imagecheck- und Verschiebscript nutze, war es nun endlich mal an der Zeit das Feature einzubauen, was ich am meisten vermisst habe: Datenbankgestützte Informationen über Images. Bisher musste man – sagen wir mal, um alle Bilder einer bestimmten Auflösung zu finden – das Script jedesmal alle Bilder neu checken lassen. Das ist endlich vorbei (Achtung, WiP).

validate_images.sh nutzt nun eine Mischung aus dem alten Cachesystem und einer SQLite 3 Datenbank, in der Dateinamen und Auflösungen gespeichert werden. Irgendwann werde ich vielleicht mal Tagging einbauen :) . Auf diverse Anregungen hin habe ich auch endlich die drei verschiedenen Unterscripte in ein einziges, großes zusammengefasst. Darum erfordert es nun die Eingabe von Parametern.

Natürlich kommen solche Neuerungen zu Lasten von Abhängigkeiten und Performance — dafür rockt es jetzt aber auch mehr und ist 2x so nützlich :) . Filtern geht blitzschnell und dank Konsolenausgabe kann man den ganzen Output auch locker >> in_eine_datei_knallen.

Als nächstes steht bei mir die Generation von Thumbnails mit Bildunterschrift des Dateinamens auf der Liste. Alle Wallpapers so auf 320×240 zurechtgestutzt und untereinander. Irgendwas in der Richtung ;) . Und vielleicht noch nen Parameter, damit per DCOP das Wallpaper auch gleich gesetzt wird.

Show me some love, baby!

Da schaut man sporadisch mal wieder auf Phoronix herum — ich gebe zu: In der Hoffnung wieder viele AMD/ATI Rants zu lesen — und man findet tatsächlich mal etwas, wo man fragen könnte "Fortschritt?":

Was man auf dem Bild sieht ist AMD/ATIs neues, grafisches Konfigurationstool, dass irgendwie sehr viel Ähnlichkeit mit dem nVidia Tool hat. Wie das wohl kommt… ich kann es mir nicht erklären. Nun ja, jetzt könnte man evtl. auf die Idee kommen, dass damit zusammenhängend auch die Treiber mal ein kleines Makeover bekommen, damit FGLRX nicht mehr das System aufhängt, kleine Kätzchen tötet und im Dunkel der Konsole heimlich über einen lästert. Dem ist leider nicht so, das Tool wird nur als Ersatz für das wirklich blamable und seit 1 Jahr nutzlose fglrxcontrol eingeführt, beim Treiber selber soll angeblich alles beim alten bleiben.

Was AMD/ATI nicht liefern wollen, das nehmen einige Leute selbst in die Hand: Für R300 und einige R400 Karten gibt es bereits einen recht vernünftigen Open-Source Treiber, der durch Reverse Engineering hergestellt wurde. Der Treiber hat zwar seine Ecken und Kanten, ist aber ständig in Bewegung. Besitzer von R500 Karten kommen auch bald in den Genuss eines freien Treibers, denn die Arbeiten am RE für R500 basierte Karten startet offensichtlich und soll seinen Weg alsbald in den freien Treiber finden. Find ich ziemlich klasse :) .

Tales of Phantasia

Momentan spiele ich wieder etwas retro. Und weil ich ein großer Freund von alten 16bit RPGs bin ist diesmal Tales of Phantasia dran. Ich bin natürlich schon etwas weiter als auf besagtem Screenshot zu sehen (genaugenommen habe ich gerade Volt gebunden, die Fluggeräte bekommen und suche nun nach den Waffen von Odin und Thor).

Das Spiel ist eigentlich recht klasse, aber man kann keine 2 Schritte gehen, ohne in einen Kampf verwickelt zu werden. Das ist etwas nervig, lässt sich aber glücklicherweise durch Game Genie Codes umgehen ;) . Die Spieldetails sind wirklich hervorragend: Spiegelungen in Spiegeln und Wasser, tausend Gimmicks, üble Witze und eine interessante Charaktermischung machen das Spiel auch heute noch verdammt unterhaltsam.

Falscher Film?

Ei ei ei… Ich bin inzwischen ja schon recht viel gewöhnt, aber Freitag — also nee~. Da fahre ich meilenweit durch die Prärie zu einem Einstellungstest und was wird abgefragt?

Grundrechenarten, dann gabs noch ein Diktat, etwas zeichnen und ein wenig Fisherprice-mäßiges "Wenn A nach links geht, geht B dann nach rechts?" und das wars. Alles an hochmodernen Pentium 90 Geräten mit ach-so-geiler Sprachausgabe, die einem 10 mal in Folge erklärt, wie man eine Maus zu bedienen hat oder wie man Eingaben tätigt (natürlich alles nicht skipbar). Furchtbar passend für einen Test, der wegen einer Stellenausschreibung Fachinformatiker abgehalten wird.

Keine einzige Frage oder Aufgabe, die irgendwie technisches (Fach-)Wissen abprüfte. Als ich das gesehen hatte schoss mir doch glatt durch den Kopf: "Tsukasa, du hast denen das falsche Zeugnis geschickt! Die wollten nicht dein Abiturzeugnis, sondern eins aus der Grundschulzeit!".

Armseelig. Bisher Gott sei dank aber ein Einzelfall unter allen Tests, die ich machen musste.

Zum Wochenende

Zum Wochenende kann man mal wieder gepflegt ein wenig was für seinen Avatar tun:

  • Erstens WordPress auf Version 2.1.1 updaten (ist bei allen Seiten die ich betreue schon passiert!) und sich über einige Security Fixes freuen.
  • Zweitens Liferea auf Version 1.2.7 updaten und die nun nicht crashende Duplicate Erkennung genießen.
  • Drittens Wine auf 0.9.31 updaten und… ach, was weiß ich.
  • ATI Nutzer können wieder laut heulen: Der neue FGLRX Treiber (den Mist verlink ich nichtmal!) bringt nur marginale Neuerungen wie XV Support für x86_64, weitere Fixes z.B. für XV auf TV Screens, dem Problem mit dem Konsolenwechsel, Texture_from_Pixmap oder ähnlichem werden weiterhin schmerzlich vermisst.

Ein Hauch von KDE 4

Obwohl KDE 4 noch ein paar Tägchen entfernt ist, kann man sich schon viele Sachen im SVN anschauen. Ein prominentes Beispiel dafür ist das Oxygen Iconset, welches sogar schon baubar ist.

Achtung: Die Instruktionen sind für den privaten Bau, das Oxygen Set soll nach Wunsch der Macher noch nicht fertig verbreitet werden.

Achtung 2: Nach den neuen Veränderungen im SVN funktionieren die Anweisungen nicht mehr! Ich werde demnächst neue Instruktionen posten!

Installiert sein muss Imagemagick, Inkscape und Subversion. Fertig? Also los!

Die Installation geht recht fix. Zuerst die nötigen Daten per Subversion ziehen:

svn checkout svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/playground/artwork/Oxygen/

In das Verzeichnis mit den Grafiken wechseln:

cd Oxygen/theme/svg

Das Buildscript ausführen:

sh ../../utils/generate_oxy_theme.sh ./

Wer mag, kann jetzt auch noch den X11 Cursortheme bauen:

cd ../cursors && cp svgs/blue/* svgs/. && sh generate-cursor-theme.sh

Dann über KControl den alles installieren, auswählen und sich erfreuen :) .

Wunderschöne Icons mit denen es sich super arbeiten lässt! Vielleicht auch öfter mal das Repository über svn up aktualisieren, damit man neue Additions bekommt.

Staatlich finanziert

Na dolle...

Gut zu wissen, dass die öffentlich rechtlichen Sendeanstalten genau das zeigen, was mich interessiert… Kommt das wirklich dem Bildungsauftrag nach?

Zuviel Content

…und zu wenig Unsinn. Das wirft meinen Masterplan das Internet zu verblöden (zwecks Weltherrschaft) völlig über den Haufen. Darum: Stupidity prevails!